とりあえずガルーダを除きシーフで6召喚戦ソロ行ってきました。
ガルーダも忍者でやってるので、大体の強さは把握できました。
忍やシのソロだと強さの体感順位は、
タイタン>超えられない壁>ラムゥ>シヴァ>イフリート>ガルーダ>リヴァイアサン
になります。 Minoさんやっぱりひどいのから引いたみたいですよw
ま~それでもラムゥは割と許せるLV、やっぱりタイタンがダントツでした。
タイタンの強さはジオクラッシュが全てです。
この履行だけどんなに離れても履行失敗にできないし、距離によるレジも多分なさそう。
ラムゥはサンダー4が他の召喚の4系よりレジりにくかった感がありますね。
逆にリヴァイアサンはほとんどの履行が離れれば、ほぼ無効になる気がします。
実際リヴァイアサンとかは食事薬品無しですw
さて以前召喚戦の戦法を軽く書きましたが、追加でちょこっと。
・履行はとりあえずゴゴゴ~とエフェクトでたらログに何も出てなくても、とりあえず逃げる。
攻撃履行かどうかを考えず危ないと思ったら、まず逃げる。
これ何気にソロの基本です、逃げてみてな~んだ防御履行じゃんと思えばいいのです。
ちなみに召喚の4系魔法は距離でレジ率UPですので、きちんと逃げましょう。
・こちらのWSは相手の履行後に撃っていく。
召喚の履行は体感ですが、恐らく通常の敵のWSのタイミングで来ているので、
履行を逃げて避ける関係上、こちらのWS当てたときに履行が来ると困ります。
そこでTPが余りますが、履行を回避してからこちらのWSを撃ちましょう。
この敵のWSがきつい場合のWS待ちはこれもソロの基本になりますので、
敵のWSになんらかの対処をしなければならない場合は覚えておくといいでしょう。
・逃げ道は広場を使う。
召喚戦のエリアは長い道があってその先に広場があって召喚が待っているわけですが、
履行の逃げ場所はこの広場で十分です。
後ろに逃げていって、後ろにスペースがなくなったら通路に逃げて召喚をおびき寄せ、
自分は広場側に立つことでスペースを作れます。
・召喚戦は無制限BC
召喚戦は無制限BCですので、準備は入る前に行えます。
後こっちが重要かもしれませんが、死んで3分放出を食らっても死ぬ前にリレしておけば、
リレは切れません。
ということでゾンビなんか嫌いだって方はこちらがお勧めです。
ま~なんとなく勘のいい人はなんで召喚戦をコンプリートしようとしてるかわかると思いますが、
多分想像どおりのチャレンジをすると思いますw
ガルーダも忍者でやってるので、大体の強さは把握できました。
忍やシのソロだと強さの体感順位は、
タイタン>超えられない壁>ラムゥ>シヴァ>イフリート>ガルーダ>リヴァイアサン
になります。 Minoさんやっぱりひどいのから引いたみたいですよw
ま~それでもラムゥは割と許せるLV、やっぱりタイタンがダントツでした。
タイタンの強さはジオクラッシュが全てです。
この履行だけどんなに離れても履行失敗にできないし、距離によるレジも多分なさそう。
ラムゥはサンダー4が他の召喚の4系よりレジりにくかった感がありますね。
逆にリヴァイアサンはほとんどの履行が離れれば、ほぼ無効になる気がします。
実際リヴァイアサンとかは食事薬品無しですw
さて以前召喚戦の戦法を軽く書きましたが、追加でちょこっと。
・履行はとりあえずゴゴゴ~とエフェクトでたらログに何も出てなくても、とりあえず逃げる。
攻撃履行かどうかを考えず危ないと思ったら、まず逃げる。
これ何気にソロの基本です、逃げてみてな~んだ防御履行じゃんと思えばいいのです。
ちなみに召喚の4系魔法は距離でレジ率UPですので、きちんと逃げましょう。
・こちらのWSは相手の履行後に撃っていく。
召喚の履行は体感ですが、恐らく通常の敵のWSのタイミングで来ているので、
履行を逃げて避ける関係上、こちらのWS当てたときに履行が来ると困ります。
そこでTPが余りますが、履行を回避してからこちらのWSを撃ちましょう。
この敵のWSがきつい場合のWS待ちはこれもソロの基本になりますので、
敵のWSになんらかの対処をしなければならない場合は覚えておくといいでしょう。
・逃げ道は広場を使う。
召喚戦のエリアは長い道があってその先に広場があって召喚が待っているわけですが、
履行の逃げ場所はこの広場で十分です。
後ろに逃げていって、後ろにスペースがなくなったら通路に逃げて召喚をおびき寄せ、
自分は広場側に立つことでスペースを作れます。
・召喚戦は無制限BC
召喚戦は無制限BCですので、準備は入る前に行えます。
後こっちが重要かもしれませんが、死んで3分放出を食らっても死ぬ前にリレしておけば、
リレは切れません。
ということでゾンビなんか嫌いだって方はこちらがお勧めです。
ま~なんとなく勘のいい人はなんで召喚戦をコンプリートしようとしてるかわかると思いますが、
多分想像どおりのチャレンジをすると思いますw
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以前告知してたマイティーナイフ購入希望の件ですが、
無事競売で購入できました。
とはいっても、私が購入する前に丁度20万>100万という履歴がつき、
便乗値上げの2番手を購入した形になります。
さてこの風曜日限定の短剣は使えるのかというと、
体感では鬼強い
という感じです。
実はマイティ持って今週聖牛行ったのですが、確かにありえないダメージがガンガンでます。
ま~問題は空蝉張替えでリレ切って、しかも4連続空蝉回避失敗でアボンw
回避率75%出ててもダメなときはひどいですね。
もしかするとというか、やっぱりというかモードによって、
牛の命中値は変わるかもですね。(回避キャップ値変動?)
自分なりに聖牛に関しては時間効率最大の削りは頭にあるので、それを実行してきたいですね。
ま~きっちり話しが別のところへ行ってしまいましたがw
マイティの話に戻しますと、体感で振るのが遅くなるのは実感できますね。
一応今のところマイティ+ブラオという使い方しかしてないのですが、
さすがにブラオ+シロッコより強い気がします。
なんでさっきから体感の話をしているかというと、1度メリポは行ってみたんですが、
狩場が枯れ枯れだったこともありますが、どうも参考データにはならんかなと思いまして。
ちょっと納得いくPTで一度試してみたいところではあります。
個人的にはメリポ行くならなにげにあった方がいいんじゃないかなと思ってます。
ま~実際振ってみて強いかどうかを再確認しないといけませんが、
さすがにどう考えても強いのは間違いないと思いますので。
1週間に1日しか使えませんが、
メリポ全体で2~3時間は戦いますので、
約7時間弱の1時間なら使える可能性は高いと思います。
ま~なによりも
段丘で風曜日にシロッコが使えないのが痛すぎるのが最大の問題なんですがねw
無事競売で購入できました。
とはいっても、私が購入する前に丁度20万>100万という履歴がつき、
便乗値上げの2番手を購入した形になります。
さてこの風曜日限定の短剣は使えるのかというと、
体感では鬼強い
という感じです。
実はマイティ持って今週聖牛行ったのですが、確かにありえないダメージがガンガンでます。
ま~問題は空蝉張替えでリレ切って、しかも4連続空蝉回避失敗でアボンw
回避率75%出ててもダメなときはひどいですね。
もしかするとというか、やっぱりというかモードによって、
牛の命中値は変わるかもですね。(回避キャップ値変動?)
自分なりに聖牛に関しては時間効率最大の削りは頭にあるので、それを実行してきたいですね。
ま~きっちり話しが別のところへ行ってしまいましたがw
マイティの話に戻しますと、体感で振るのが遅くなるのは実感できますね。
一応今のところマイティ+ブラオという使い方しかしてないのですが、
さすがにブラオ+シロッコより強い気がします。
なんでさっきから体感の話をしているかというと、1度メリポは行ってみたんですが、
狩場が枯れ枯れだったこともありますが、どうも参考データにはならんかなと思いまして。
ちょっと納得いくPTで一度試してみたいところではあります。
個人的にはメリポ行くならなにげにあった方がいいんじゃないかなと思ってます。
ま~実際振ってみて強いかどうかを再確認しないといけませんが、
さすがにどう考えても強いのは間違いないと思いますので。
1週間に1日しか使えませんが、
メリポ全体で2~3時間は戦いますので、
約7時間弱の1時間なら使える可能性は高いと思います。
ま~なによりも
段丘で風曜日にシロッコが使えないのが痛すぎるのが最大の問題なんですがねw
動画はこちらから落としてください
Minoさんのとこでタイタン戦の記事があったんで、行って見た。
忍/ナでガルーダはアスフロ以外全く問題なかったので、
これも問題ないかなと思ったんだけど、ひどい目に合わされましたw
一応召喚戦の基本は
・なんか技来ると思ったらとりあえず逃げる、そのために後ろの距離を常に確保。
・装備または魔法で召喚の属性の耐性を上げておく。
・魔法は強属性しか入らない(タイタンなら土なので風のみ有効)
ということで、タイタンの場合はシロッコとかアシッド結構いけてます。
ついでにシャレでガルーダダガー効くかなと思いましたが、
これは全く静寂とか出ませんでした、さすがに無理ですねw
なんでシロッコとかの話が出来るかというと、これ3戦目ですw(他のときに試した)
ま~上で耐性云々書きましたが、私も普段着で行っちゃいましたよ。
土属性の装備がほとんど思い浮かばなかったし、ま~いけるかなとw
ちなみに今回の動画見ればわかると思いますが、まけた理由は全て
ジオクラッシュです(確か75メリポ履行で覚えられるやつ)
これ本当にひどい。
よく召喚戦の難易度を聞くときタイタンは結構下のランクになるけど、
とてもそうには思えないですね。
とりあえずゾンビ戦法になりましたが、Minoさん参考になったでしょうか?w
多分これが一番きついとおれも思いたいw
Minoさんのとこでタイタン戦の記事があったんで、行って見た。
忍/ナでガルーダはアスフロ以外全く問題なかったので、
これも問題ないかなと思ったんだけど、ひどい目に合わされましたw
一応召喚戦の基本は
・なんか技来ると思ったらとりあえず逃げる、そのために後ろの距離を常に確保。
・装備または魔法で召喚の属性の耐性を上げておく。
・魔法は強属性しか入らない(タイタンなら土なので風のみ有効)
ということで、タイタンの場合はシロッコとかアシッド結構いけてます。
ついでにシャレでガルーダダガー効くかなと思いましたが、
これは全く静寂とか出ませんでした、さすがに無理ですねw
なんでシロッコとかの話が出来るかというと、これ3戦目ですw(他のときに試した)
ま~上で耐性云々書きましたが、私も普段着で行っちゃいましたよ。
土属性の装備がほとんど思い浮かばなかったし、ま~いけるかなとw
ちなみに今回の動画見ればわかると思いますが、まけた理由は全て
ジオクラッシュです(確か75メリポ履行で覚えられるやつ)
これ本当にひどい。
よく召喚戦の難易度を聞くときタイタンは結構下のランクになるけど、
とてもそうには思えないですね。
とりあえずゾンビ戦法になりましたが、Minoさん参考になったでしょうか?w
多分これが一番きついとおれも思いたいw
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