私がよく使ってるパラリシスアローって鯖によっては、
全然売ってないと思うんだけど、(うちの鯖も売ってないw)
これは基本的には自分で合成依頼しないと厳しいLVw
レシピは↓で、
パラリシスアロー(木工:53)
土クリ+マヒの矢尻+ドッグウッド材+アプカルの矢羽根
性能はLV80クラスに自分のMnd50で撃って(関係あるかは知りませんw)
麻痺率:12~13% 効果時間:フルで10分
なんでこんなにいいものが売ってないかは、
上にあげた中間素材の入手&合成のめんどくささにあるw
マヒの矢尻 (錬金術:77)
風のクリスタル+カッパーインゴット + アルザビサーメット + にかわ + しびれ薬
アルザビサーメット(錬金術:71?)
炎のクリスタル+サーメットチップス×2 + 珪砂
本当にこれはひどいw
中間素材が合成サポLV(60以下)じゃ作れないw
連金はスキル上げも簡単だから、あまり合成させてくださいって人もいないし、
これを依頼するのは結構恥ずかしかったりw
ドッグウッド材(木工:スキル値?)
風のクリスタル+ドッグウッド原木
ドッグウッド原木
マムークやカダーバの浮沼で伐採をすることで得られる。
正確にいうとそれ以外の入手経路がほとんど無い?
(多分本当にないw)
ちなみに私はマムークで伐採して手に入れたんだけど、
その時に見つけたのが、
NMのZizzy Zillahです。動画はこちら(右クリ保存でどうぞ。)
ま~しゃれで手を出したとはいえ、ひどい目にあいすぎw
アプカルの矢羽根(裁縫:62)
風のクリスタル+アプカルの羽根×2
アプカルの羽根
あの緑色のペンギンみたいな敵なんだけど、
メリポとかLV上げでもやることがあまりない敵のため流通も少ないはず。
ソロでとりに行くのはそこまで面倒ではない
私は火山にワープで飛んで採ってきました。
ちなみに私はこの矢をほぼ作成依頼して作りましたw
もし競売で買えるすばらしい鯖があるなら、ちょっと高くてもぜひ買ってあげてくださいw
全然売ってないと思うんだけど、(うちの鯖も売ってないw)
これは基本的には自分で合成依頼しないと厳しいLVw
レシピは↓で、
パラリシスアロー(木工:53)
土クリ+マヒの矢尻+ドッグウッド材+アプカルの矢羽根
性能はLV80クラスに自分のMnd50で撃って(関係あるかは知りませんw)
麻痺率:12~13% 効果時間:フルで10分
なんでこんなにいいものが売ってないかは、
上にあげた中間素材の入手&合成のめんどくささにあるw
マヒの矢尻 (錬金術:77)
風のクリスタル+カッパーインゴット + アルザビサーメット + にかわ + しびれ薬
アルザビサーメット(錬金術:71?)
炎のクリスタル+サーメットチップス×2 + 珪砂
本当にこれはひどいw
中間素材が合成サポLV(60以下)じゃ作れないw
連金はスキル上げも簡単だから、あまり合成させてくださいって人もいないし、
これを依頼するのは結構恥ずかしかったりw
ドッグウッド材(木工:スキル値?)
風のクリスタル+ドッグウッド原木
ドッグウッド原木
マムークやカダーバの浮沼で伐採をすることで得られる。
正確にいうとそれ以外の入手経路がほとんど無い?
(多分本当にないw)
ちなみに私はマムークで伐採して手に入れたんだけど、
その時に見つけたのが、
NMのZizzy Zillahです。動画はこちら(右クリ保存でどうぞ。)
ま~しゃれで手を出したとはいえ、ひどい目にあいすぎw
アプカルの矢羽根(裁縫:62)
風のクリスタル+アプカルの羽根×2
アプカルの羽根
あの緑色のペンギンみたいな敵なんだけど、
メリポとかLV上げでもやることがあまりない敵のため流通も少ないはず。
ソロでとりに行くのはそこまで面倒ではない
私は火山にワープで飛んで採ってきました。
ちなみに私はこの矢をほぼ作成依頼して作りましたw
もし競売で買えるすばらしい鯖があるなら、ちょっと高くてもぜひ買ってあげてくださいw
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最近は満月風曜日待ちとはいえ、妥協で満月に近い月齢でフェンリルに、
挑戦してたりするのですが、逃げるのを前提で戦い危なくなったら脱出すれば、
わりかしいい経験を得られるので、色々試しています。
色々やってみた結論は履行の運が全てって感じです。
この履行は殴らないでも来るので、後ろ向いて空蝉を詠唱しても、
履行で詠唱中断をくらって蝉がない状態で通常攻撃食らって死というパターンも、
結構あります。
フェンリルの履行の種類(下のものほど危険度大)
・ルナークライ
月齢によって性能が変わる履行、満月に限っては回避-1&命中-31という効果なので、
食らってもそんなにたいした問題はない、むしろこれを連発してくれるとありがたいw
・ムーンリットチャージ
突進技:追加効果が暗闇 食らうとスーパー吹っ飛び。
・クレセントファング
ヒット効果に追加麻痺があるので、運悪く食らうと結構きつい。
・ルナーロア
全強化魔法打消し、蝉3枚あろうが全部消えるのでかなり運が絡む。
ただし履行時間は少し長めなため、空蝉を消えるのを前提にして張り替えは可能。
・エクリプスバイト
最悪履行w:3回攻撃のため蝉全剥げは確定、ただし履行自体を回避することは有る。
この履行が最悪なのは技の硬直時間が短いため、
蝉がはがれた後にすぐに次の通常攻撃が来るため、かなりきつい。
ぶっちゃけこれの使用頻度が勝敗の要だと思う。
・ハウリングムーン
フェンリルのアストラルフロー、基本的に体力の半分~6割を減らすと来る。
レジはまずないけれども、最大ダメは900程度で気をつければ死ぬことは無い。
もちろん蝉は全はがしなので、食らったらとんずらやシャドーステッチなどで、
建て直し必須。
戦闘の流れ。
BC外で空蝉と食事を済まし、フェイントを使ったらすぐにBCにインする。
↓
イベントを連打で抜けるw
↓
フェンリルに近づき感知されたら○○○○をする。
↓
殴ってフェイントを発動させてパラリシスアローを打ち込む。
↓
4割くらいまではできる限りWSダンスを使い、ある程度は早く削っていく。
↓
4割くらいからはTPを温存し、通常殴りで削っていきアストラルフローを待つ。
↓
アストラルフローが来たら、シャドーステッチを使って逃げる。
(バインド効果なかったらとんずらも使う。)
↓
5割くらいからはシャドーステッチを多めにしつつ、削っていく。
↓
麻痺が切れたら後ろを向き、フェイント実行後○○○をし空蝉の枚数を気にしつつ、
殴った後パラリシスアローを撃っていく。
↓
2割を切ってピンチになったら絶対回避+イカロスダンス。
ピンチになるまで温存で、追い込み用に使うというやり方はしない。
↓
これで運がよければきっと倒せるw
○○○をするに関しては現時点ではまだ試験段階で、有効かどうかすらわからんので、
別の敵でちょっと試験してから公開しようかと思います。
自分の理論では多分有効なんですけどねw
挑戦してたりするのですが、逃げるのを前提で戦い危なくなったら脱出すれば、
わりかしいい経験を得られるので、色々試しています。
色々やってみた結論は履行の運が全てって感じです。
この履行は殴らないでも来るので、後ろ向いて空蝉を詠唱しても、
履行で詠唱中断をくらって蝉がない状態で通常攻撃食らって死というパターンも、
結構あります。
フェンリルの履行の種類(下のものほど危険度大)
・ルナークライ
月齢によって性能が変わる履行、満月に限っては回避-1&命中-31という効果なので、
食らってもそんなにたいした問題はない、むしろこれを連発してくれるとありがたいw
・ムーンリットチャージ
突進技:追加効果が暗闇 食らうとスーパー吹っ飛び。
・クレセントファング
ヒット効果に追加麻痺があるので、運悪く食らうと結構きつい。
・ルナーロア
全強化魔法打消し、蝉3枚あろうが全部消えるのでかなり運が絡む。
ただし履行時間は少し長めなため、空蝉を消えるのを前提にして張り替えは可能。
・エクリプスバイト
最悪履行w:3回攻撃のため蝉全剥げは確定、ただし履行自体を回避することは有る。
この履行が最悪なのは技の硬直時間が短いため、
蝉がはがれた後にすぐに次の通常攻撃が来るため、かなりきつい。
ぶっちゃけこれの使用頻度が勝敗の要だと思う。
・ハウリングムーン
フェンリルのアストラルフロー、基本的に体力の半分~6割を減らすと来る。
レジはまずないけれども、最大ダメは900程度で気をつければ死ぬことは無い。
もちろん蝉は全はがしなので、食らったらとんずらやシャドーステッチなどで、
建て直し必須。
戦闘の流れ。
BC外で空蝉と食事を済まし、フェイントを使ったらすぐにBCにインする。
↓
イベントを連打で抜けるw
↓
フェンリルに近づき感知されたら○○○○をする。
↓
殴ってフェイントを発動させてパラリシスアローを打ち込む。
↓
4割くらいまではできる限りWSダンスを使い、ある程度は早く削っていく。
↓
4割くらいからはTPを温存し、通常殴りで削っていきアストラルフローを待つ。
↓
アストラルフローが来たら、シャドーステッチを使って逃げる。
(バインド効果なかったらとんずらも使う。)
↓
5割くらいからはシャドーステッチを多めにしつつ、削っていく。
↓
麻痺が切れたら後ろを向き、フェイント実行後○○○をし空蝉の枚数を気にしつつ、
殴った後パラリシスアローを撃っていく。
↓
2割を切ってピンチになったら絶対回避+イカロスダンス。
ピンチになるまで温存で、追い込み用に使うというやり方はしない。
↓
これで運がよければきっと倒せるw
○○○をするに関しては現時点ではまだ試験段階で、有効かどうかすらわからんので、
別の敵でちょっと試験してから公開しようかと思います。
自分の理論では多分有効なんですけどねw
動画はこちらから。
月齢が満月じゃないと、とてもじゃないけどフェンリルやる気は起きないので、
とりあえず古代どーもを狙うんだけど、意外と最近人気があるのか、
私のインできる時間だとまずいません。
んでその都度ついでにレショーンチも狙ってたんだけど、
昨日ようやく沸きまして、やってみました。
特徴
・日中スーパーリジェネ(目に見えて増える)。
・LVが案外高め。
・HPはそれほどでもない。
・ヴァナ20時になると消える為、リジェネはうざいが早めに釣らないとダメ。
日中のリジェネ以外は、本当にLVのちょっと高い球根なので、
抽選のザコに苦戦しなければ、まず大丈夫でしょう。
とはいえWSはうざいのが多いので、胴をドラハネ+に変更してやりまして、
無事に終了。
実は最大の敵は戦闘場所だったりします。
最初エリチェンまで持っていって、エリチェンでザコリンク消して、
やろうと思ったんだけど、すぐにタゲが切れました。
なのでその場でやったんですが、なかなかの修羅場w
ここらへんはちょっと動画の方を見ていただきたい。
実はこのNMは倒すより沸かすほうが大変だったりします。
一応あやふやな情報ではありますが、POP条件を書いてみます。
・ヴァナ20時で消える。
・ヴァナ6~18時にリジェネがあるため、関連してこの時間中しかわかない?
・よってザコの球根を倒す時はリポップ時間を6~18時になるようにする。
・大体リポップ時間はヴァナ6時間が目安。
・恐らくG-9付近の広場で球根が2匹になれば、リーチ。
(通常はモルボル1クモ2球根1であるが、クモが球根に化けることがありそれが抽選対象?)
問題は最後のリーチ状態にする方法がわからないことなんだけどw
何か知ってる方【教えてください】
月齢が満月じゃないと、とてもじゃないけどフェンリルやる気は起きないので、
とりあえず古代どーもを狙うんだけど、意外と最近人気があるのか、
私のインできる時間だとまずいません。
んでその都度ついでにレショーンチも狙ってたんだけど、
昨日ようやく沸きまして、やってみました。
特徴
・日中スーパーリジェネ(目に見えて増える)。
・LVが案外高め。
・HPはそれほどでもない。
・ヴァナ20時になると消える為、リジェネはうざいが早めに釣らないとダメ。
日中のリジェネ以外は、本当にLVのちょっと高い球根なので、
抽選のザコに苦戦しなければ、まず大丈夫でしょう。
とはいえWSはうざいのが多いので、胴をドラハネ+に変更してやりまして、
無事に終了。
実は最大の敵は戦闘場所だったりします。
最初エリチェンまで持っていって、エリチェンでザコリンク消して、
やろうと思ったんだけど、すぐにタゲが切れました。
なのでその場でやったんですが、なかなかの修羅場w
ここらへんはちょっと動画の方を見ていただきたい。
実はこのNMは倒すより沸かすほうが大変だったりします。
一応あやふやな情報ではありますが、POP条件を書いてみます。
・ヴァナ20時で消える。
・ヴァナ6~18時にリジェネがあるため、関連してこの時間中しかわかない?
・よってザコの球根を倒す時はリポップ時間を6~18時になるようにする。
・大体リポップ時間はヴァナ6時間が目安。
・恐らくG-9付近の広場で球根が2匹になれば、リーチ。
(通常はモルボル1クモ2球根1であるが、クモが球根に化けることがありそれが抽選対象?)
問題は最後のリーチ状態にする方法がわからないことなんだけどw
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