9/5までの聖牛の特徴まとめ
追記:2006年12月現在このモード判別法は、
PC版だけの可能性があります。
(動画)は、「右クリック」>「対象をファイルに保存する。」 でお願いします。
・HP=12000~13000(忍者の遁だけで削ってるRepから参照、スリップ無しで12500くらい)
・一応視覚判定、死んだあと視覚に入ってなければいくら近づいても襲われない。
・WS特徴
・WSは通常のBuffaloのスノートいうWSがマイティースノートという名前になるくらいで、
特に性能の変化はない(マイティースノートも性能は変わってないと思う。)
マイティースノート:前方範囲でノックバック+空蝉貫通、ただしダメージはそれほどでもない。
ビッグホーン:単発系のWS、威力は高いので基本これ食らったら終了。
ランパントナウ:単発系のWS、食らうと麻痺になる。
ラピッドダンス:回避UP(3分?)、シーフはオーラスティールもしくは、フェイントで
打ち消すことが可能。フェイントで打消しの動画
ロウイン:悪癖になる。薬品で直す方法がないため、シーフは基本お手上げ。
一応範囲外に逃げることはできる。
聖牛はモードが4タイプに時間ごとに変化する。
モードはエフェクトが出てるときの牛の色で判断ができる。
魔法の効き目に関するtxtは他の方の動画を見た感想ですのであしからず。
完全無効:モード時間60秒(動画)
・開幕時は確定でこのモード
・魔法も物理もなにも効かない。
・ただし攻撃間隔、攻撃力は弱め・・・とはいえ食らうと痛い。
ディフェ:モード時間60秒(動画)
・近接は一応通ることは通るがめちゃくちゃ硬い。
・魔法が特効の状態、与魔法ダメ1.5倍(仮説)
・これも攻撃間隔、攻撃力は弱め・・・とはいえ当然食らうと痛い。
ノーマル:モード時間90秒(動画)
・近接は普通に通るようになってるように見えるが根本が硬いので減らない。
・どうも魔法はこのモードの時がちょこっと効かなくなってるようだ。
・攻撃間隔は普通、攻撃力は普通ではあるが・・・ちょっと連続で食らうと死にます。
バーサク:モード時間90秒(動画)
・近接が一番通るようになるモードではあるが、根本が硬いため魔法ほどは有効ではない。
・魔法の通り方はこのモードが普通といったところだろうか。
・攻撃間隔は圧倒的に早くなる、攻撃力もとてもやばい。
追記:2006年12月現在このモード判別法は、
PC版だけの可能性があります。
(動画)は、「右クリック」>「対象をファイルに保存する。」 でお願いします。
・HP=12000~13000(忍者の遁だけで削ってるRepから参照、スリップ無しで12500くらい)
・一応視覚判定、死んだあと視覚に入ってなければいくら近づいても襲われない。
・WS特徴
・WSは通常のBuffaloのスノートいうWSがマイティースノートという名前になるくらいで、
特に性能の変化はない(マイティースノートも性能は変わってないと思う。)
マイティースノート:前方範囲でノックバック+空蝉貫通、ただしダメージはそれほどでもない。
ビッグホーン:単発系のWS、威力は高いので基本これ食らったら終了。
ランパントナウ:単発系のWS、食らうと麻痺になる。
ラピッドダンス:回避UP(3分?)、シーフはオーラスティールもしくは、フェイントで
打ち消すことが可能。フェイントで打消しの動画
ロウイン:悪癖になる。薬品で直す方法がないため、シーフは基本お手上げ。
一応範囲外に逃げることはできる。
聖牛はモードが4タイプに時間ごとに変化する。
モードはエフェクトが出てるときの牛の色で判断ができる。
魔法の効き目に関するtxtは他の方の動画を見た感想ですのであしからず。
完全無効:モード時間60秒(動画)
・開幕時は確定でこのモード
・魔法も物理もなにも効かない。
・ただし攻撃間隔、攻撃力は弱め・・・とはいえ食らうと痛い。
ディフェ:モード時間60秒(動画)
・近接は一応通ることは通るがめちゃくちゃ硬い。
・魔法が特効の状態、与魔法ダメ1.5倍(仮説)
・これも攻撃間隔、攻撃力は弱め・・・とはいえ当然食らうと痛い。
ノーマル:モード時間90秒(動画)
・近接は普通に通るようになってるように見えるが根本が硬いので減らない。
・どうも魔法はこのモードの時がちょこっと効かなくなってるようだ。
・攻撃間隔は普通、攻撃力は普通ではあるが・・・ちょっと連続で食らうと死にます。
バーサク:モード時間90秒(動画)
・近接が一番通るようになるモードではあるが、根本が硬いため魔法ほどは有効ではない。
・魔法の通り方はこのモードが普通といったところだろうか。
・攻撃間隔は圧倒的に早くなる、攻撃力もとてもやばい。
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PSUが想像以上にお通夜状態なようですね。
http://phantasystaruniverse.com/news/wis/?mode=view&id=34
私もFFから離れられないだけの人間なんですが、PSUには正直もうちょいがんばってほしかった。
実際なかなかFFを脅かすネットゲーってないんですよね~。
さて先週末ですが恒例の聖牛逝ってきましたが、やっぱりきついですね。
なんかどっかでテンパてたんでしょうか、動画の録画すら忘れてましたw
1回目に死んでから気づいたんですが、もういいやってことで録画無しでやってみました。
本当に数字上は勝てるんだけどな~とは毎度思うのですが、
回避60~70%あっても回避ミス4連発とか当たり前なのが、FFクォリティー。
今回はなんとなく敵のLVも高いのかな~って部分もあったので途中で心が折れてしまいましたね。
最近の日記見てればわかるとおり私は今聖牛しかやっておりません。
1個のことに集中しちゃうと他のことができないタイプなのもので。
VerUP前は金策目的でアサルトを結構ガンガンやってたのですが、今はそれもないですね。
武器防具とか全然まだネタ切れというには早い時期だと思うんですがね~。
なんか毎度毎度劣化装備しかでないから、装備取りに冒険をするってこともないですよね。
他ジョブのLV上げなんかも考えてはいるんですが、少なくとも聖牛終わってからにしたいってのと、
上げるならやっぱ赤がいいなぁ~と思いつつ、ここまで前衛仕様にしたメリポ振り分けどうしようか・・・
なんて考える始末。
なんか別の新しいチャレンジでも考えておきますかね。目標ないとダメだわw
http://phantasystaruniverse.com/news/wis/?mode=view&id=34
私もFFから離れられないだけの人間なんですが、PSUには正直もうちょいがんばってほしかった。
実際なかなかFFを脅かすネットゲーってないんですよね~。
さて先週末ですが恒例の聖牛逝ってきましたが、やっぱりきついですね。
なんかどっかでテンパてたんでしょうか、動画の録画すら忘れてましたw
1回目に死んでから気づいたんですが、もういいやってことで録画無しでやってみました。
本当に数字上は勝てるんだけどな~とは毎度思うのですが、
回避60~70%あっても回避ミス4連発とか当たり前なのが、FFクォリティー。
今回はなんとなく敵のLVも高いのかな~って部分もあったので途中で心が折れてしまいましたね。
最近の日記見てればわかるとおり私は今聖牛しかやっておりません。
1個のことに集中しちゃうと他のことができないタイプなのもので。
VerUP前は金策目的でアサルトを結構ガンガンやってたのですが、今はそれもないですね。
武器防具とか全然まだネタ切れというには早い時期だと思うんですがね~。
なんか毎度毎度劣化装備しかでないから、装備取りに冒険をするってこともないですよね。
他ジョブのLV上げなんかも考えてはいるんですが、少なくとも聖牛終わってからにしたいってのと、
上げるならやっぱ赤がいいなぁ~と思いつつ、ここまで前衛仕様にしたメリポ振り分けどうしようか・・・
なんて考える始末。
なんか別の新しいチャレンジでも考えておきますかね。目標ないとダメだわw
追記:最近のNMに関してはわかる限り、細かいデータもつけるようにしてみました。
すごいせまく浅いNMランキングになりますが、軽くランク分けしてみます。
NMの表を見てて確か倒したかな~っていうNMはかなりいたんですが、
特筆する部分も特になさそうなので省いております。
本当に並べて見るとめちゃくちゃすくね~w
結局特殊な動きをしないLV的にちょこっと高い相手ってのがシソロに適してるって感じですね。
ただ魔法を使わないので環境が厳しいところっていうのには強いです。
勝てるか勝てないかがすごいはっきししてしまってる感じですね、なので幅がせまいかな。
・神
Fenrir:LV?? HP約12000 回避キャップ(仮説)480
詳細記事はこちら 動画ページはこちら
なんとか倒せましたが、あらやる意味で強いです。
戦闘が月齢で条件が変わるし、最良条件でやろうと思ったら、
聖牛よりも時間縛りもきついので、なかなか再戦できない感じです。
ま~幸いなのは防御力はそれほどでもないので、
最後は一気に押し切ることができるってくらいかな~押し切らないと負けるけどw
ここから下の動画は「右クリック」>「対象をファイルに保存する。」 でお願いします。
・鬼
Apis:LV??? HP約12000 回避キャップ約450 命中キャップ約390
ついに撃破!!動画はこちら
ようやく倒せました。
やっぱり最大の敵は硬さと時間というところでしょうか。
実はバーサクモード以外はこれといった気をつけなければいけない特徴もないんですよね。
ただ時間切れ追い出し・ロウイン多発・対処も出来ないような一撃死等、
非常にむかつかせてくれる要素は満載ですので、敬意を込めて鬼の称号をw
これ以上の細かい説明はシソロ聖牛のカテゴリーでどうぞ
・皇帝
Ancient Goobbue LV80 HP15000 回避キャップ約440
動画はこちら
意外かもしれませんが、これ個人的には聖牛よりランク下です。
基本的にWSは痛いですが、回避装備きちんとすれば一撃死がないからです。
たち直しにとんずら使ってもいいし、シャドーステッチもOK。
回避装備さえちゃんとすればいうほど問題じゃないかも。
・王
Tyrannic Tunnok:LV73~76 動画はこちら
薬品無しでやってみたら開幕勝ってしまったという悲しい過去のあるNMですが、
強さ的にはここらへんでしょう。
WS運がとてもとても絡みそうですが、結局LV的に格下になることが運のつき。
基本的に回避装備をそろえさえすれば避けてしまうので、イレギュラーに慣れてることが
重要ですね。
動画の方では最後の絶対回避が麻痺で【さようなら】で一瞬あせりましたが勝てました。
・永遠のライバル
Lindwurm:74~76
アクエリを10倍くらい強くした感じだと思ってもらえばいいですね。
ただWSの貫通ダメは弱くなってるので、被弾にだけはすごい気をつけてやってください。
戦闘場所はくぼみがあるところでやればOKです。
とにかくいつでも気合いを入れないと負けれる相手です。
SoulstealerSkullnix:69~71 動画はこちら
LV的には弱いですがシーフタイプなので、射撃が当たらないし、トリプルがうざい。
おまけにゴブリンなのでWSもなかなかやっかいです。
ブラッディーボルトもなぜか効かない相手なので注意。
・壁
Frostmane:80 動画はこちら
Narashimha:LV75~77 動画はこちら
硬い、WSの空蝉貫通ダメがうざい、一発の攻撃力がやばいという特徴がありますが、
なにぶん攻撃の間隔がとてもとても遅いので、集中していれば空蝉は回りますね。
装備がそろっていなかったころは敵の空蝉が全部はげたのを確認してから、
空蝉1詠唱なんてこともやっていましたが、集中していれば普通にできます。
長丁場を集中切らさなければ勝てる相手であると思います。
Yagudo High Priest:72~74
昔暇つぶしついでに軽い金策ついでにやっておりました。
ザコだけやってるとかれるのでしゃれでやったら勝てたって感じですね。
空蝉はがす手段はいろいろ持ってますので、食らい空蝉とかイレギュラーに強くなりますね。
あとは戦う場所とか釣るときのプレッシャーとかが味わえます。
・修行相手
Aquarius:69~71 動画はこちら
本当に修行にはとてもいい相手です。
LVが手ごろでありながらNMならでは普通のモンスターとは違う強さを体感でき、
なんだかんだで死ねる相手です。
攻撃間隔がやばくて、硬くて攻撃力もそこそこに高い。
ガチでやろうと思ったらなんだかんだで結構な装備LVを要求されますが、
とんずらで逃げてたち直しとかMapの関係上すごいマラソンがしやすいなども
あるので最初は逃げを前提で戦うといいでしょう。
とても硬いのでメイン片手剣にして、WSをウィズインにするのもいいようです。
ただぐだぐだになってきてHPが減るとダメージも減るわけですが。
Phantom Worm:LV70~72
私の元メイン金策相手ですw
とにかく一時期めちゃくちゃやってました。
強さに特徴はまったくないのですが、WSがなんだかんだでやっかいですね。
静寂対策のやまびこ薬や消化液弾の攻撃力半減対策の万能薬なんかを持っていくと普通にいけますね。
こんなことを書いていますが私はやまびこ薬すら持たず静寂中ブラッディーボルトで、
ひたすら粘って倒していました、ま~金策だったので。
・練習相手
Sewer Syrup:64~66
ジェリーリングのNMです、ブラッディーボルトをメインで撃たないとダメージが通らないくらいで、
他には特筆することはありません。
ジェリーリング自体は使えるようで使おうとするととても微妙だったりするアイテムですが、
性能を実感できるアイテムではあるので、持っておくといいかもしれません。
Yowie:69~71
本当に特筆することがないです、シーフで倒す為にいるのかってくらい楽なので、
やってみてはいかがでしょうか。
すごいせまく浅いNMランキングになりますが、軽くランク分けしてみます。
NMの表を見てて確か倒したかな~っていうNMはかなりいたんですが、
特筆する部分も特になさそうなので省いております。
本当に並べて見るとめちゃくちゃすくね~w
結局特殊な動きをしないLV的にちょこっと高い相手ってのがシソロに適してるって感じですね。
ただ魔法を使わないので環境が厳しいところっていうのには強いです。
勝てるか勝てないかがすごいはっきししてしまってる感じですね、なので幅がせまいかな。
・神
Fenrir:LV?? HP約12000 回避キャップ(仮説)480
詳細記事はこちら 動画ページはこちら
なんとか倒せましたが、あらやる意味で強いです。
戦闘が月齢で条件が変わるし、最良条件でやろうと思ったら、
聖牛よりも時間縛りもきついので、なかなか再戦できない感じです。
ま~幸いなのは防御力はそれほどでもないので、
最後は一気に押し切ることができるってくらいかな~押し切らないと負けるけどw
ここから下の動画は「右クリック」>「対象をファイルに保存する。」 でお願いします。
・鬼
Apis:LV??? HP約12000 回避キャップ約450 命中キャップ約390
ついに撃破!!動画はこちら
ようやく倒せました。
やっぱり最大の敵は硬さと時間というところでしょうか。
実はバーサクモード以外はこれといった気をつけなければいけない特徴もないんですよね。
ただ時間切れ追い出し・ロウイン多発・対処も出来ないような一撃死等、
非常にむかつかせてくれる要素は満載ですので、敬意を込めて鬼の称号をw
これ以上の細かい説明はシソロ聖牛のカテゴリーでどうぞ
・皇帝
Ancient Goobbue LV80 HP15000 回避キャップ約440
動画はこちら
意外かもしれませんが、これ個人的には聖牛よりランク下です。
基本的にWSは痛いですが、回避装備きちんとすれば一撃死がないからです。
たち直しにとんずら使ってもいいし、シャドーステッチもOK。
回避装備さえちゃんとすればいうほど問題じゃないかも。
・王
Tyrannic Tunnok:LV73~76 動画はこちら
薬品無しでやってみたら開幕勝ってしまったという悲しい過去のあるNMですが、
強さ的にはここらへんでしょう。
WS運がとてもとても絡みそうですが、結局LV的に格下になることが運のつき。
基本的に回避装備をそろえさえすれば避けてしまうので、イレギュラーに慣れてることが
重要ですね。
動画の方では最後の絶対回避が麻痺で【さようなら】で一瞬あせりましたが勝てました。
・永遠のライバル
Lindwurm:74~76
アクエリを10倍くらい強くした感じだと思ってもらえばいいですね。
ただWSの貫通ダメは弱くなってるので、被弾にだけはすごい気をつけてやってください。
戦闘場所はくぼみがあるところでやればOKです。
とにかくいつでも気合いを入れないと負けれる相手です。
SoulstealerSkullnix:69~71 動画はこちら
LV的には弱いですがシーフタイプなので、射撃が当たらないし、トリプルがうざい。
おまけにゴブリンなのでWSもなかなかやっかいです。
ブラッディーボルトもなぜか効かない相手なので注意。
・壁
Frostmane:80 動画はこちら
Narashimha:LV75~77 動画はこちら
硬い、WSの空蝉貫通ダメがうざい、一発の攻撃力がやばいという特徴がありますが、
なにぶん攻撃の間隔がとてもとても遅いので、集中していれば空蝉は回りますね。
装備がそろっていなかったころは敵の空蝉が全部はげたのを確認してから、
空蝉1詠唱なんてこともやっていましたが、集中していれば普通にできます。
長丁場を集中切らさなければ勝てる相手であると思います。
Yagudo High Priest:72~74
昔暇つぶしついでに軽い金策ついでにやっておりました。
ザコだけやってるとかれるのでしゃれでやったら勝てたって感じですね。
空蝉はがす手段はいろいろ持ってますので、食らい空蝉とかイレギュラーに強くなりますね。
あとは戦う場所とか釣るときのプレッシャーとかが味わえます。
・修行相手
Aquarius:69~71 動画はこちら
本当に修行にはとてもいい相手です。
LVが手ごろでありながらNMならでは普通のモンスターとは違う強さを体感でき、
なんだかんだで死ねる相手です。
攻撃間隔がやばくて、硬くて攻撃力もそこそこに高い。
ガチでやろうと思ったらなんだかんだで結構な装備LVを要求されますが、
とんずらで逃げてたち直しとかMapの関係上すごいマラソンがしやすいなども
あるので最初は逃げを前提で戦うといいでしょう。
とても硬いのでメイン片手剣にして、WSをウィズインにするのもいいようです。
ただぐだぐだになってきてHPが減るとダメージも減るわけですが。
Phantom Worm:LV70~72
私の元メイン金策相手ですw
とにかく一時期めちゃくちゃやってました。
強さに特徴はまったくないのですが、WSがなんだかんだでやっかいですね。
静寂対策のやまびこ薬や消化液弾の攻撃力半減対策の万能薬なんかを持っていくと普通にいけますね。
こんなことを書いていますが私はやまびこ薬すら持たず静寂中ブラッディーボルトで、
ひたすら粘って倒していました、ま~金策だったので。
・練習相手
Sewer Syrup:64~66
ジェリーリングのNMです、ブラッディーボルトをメインで撃たないとダメージが通らないくらいで、
他には特筆することはありません。
ジェリーリング自体は使えるようで使おうとするととても微妙だったりするアイテムですが、
性能を実感できるアイテムではあるので、持っておくといいかもしれません。
Yowie:69~71
本当に特筆することがないです、シーフで倒す為にいるのかってくらい楽なので、
やってみてはいかがでしょうか。
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