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今年に入って、更新が減ってますが一応生きておりますw
最近はFFにインせずに、ちょい昔の血が騒いで格ゲー復帰してたりします。
昔みたいにさすがに、1日中格ゲーやるような環境じゃないのd(おいおい)
ある程度のストッパーはかかってますが、ゲーセンでがんばっております。
ま~そんなことは置いといて、FFの方のお話。

今ソロ活動はしてなかったのですが、さすがにそろそろなんかやります。
【What's Next】で、シーフじゃ不向きそうな相手を倒してみたい。
って書いたのは、あくまで最終目標とすることにしますw
というのは目標であんなこと書いたせいで、これやっても微妙だなとか、
色々考えてる間にやることがなくなっちゃったので、
ここの座右の銘でもある『とりあえずやってみる』の精神で、頑張ります。
そんなわけで人によっては、フェンリルからランクダウンしてるんじゃね?
っていう敵でもやったことの無いものであれば、やってみます。

ようするに威勢の言いこといったけど、きついから撤回しますよって話でしたw
年の始めの抱負で、自分を締め付けることになるとは思わんかったw
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ずいぶん久しぶりですが、ソロ時装備並べてみますね。
とりあえずデフォルトが↓(条件装備無し)

武器:ブラオ&シロッコ
遠隔:ウングルブーメラン 投てき D30 隔220 HP+8 MP+8 耐風+8 回避+8
頭:オプチカルハット 命中+10 飛命+10 回避+10
首:イベイジョントルク HP+7 回避スキル+7
左耳:幽界の耳 HP+15 攻+5 回避+5 被ダメージの3%をMPに変換
右耳:エルシヴイヤリング 防1 回避+5
胴:スコピオハーネス+1 防41 HP+20 耐氷-20 耐水+20 耐闇+20 命中+12 回避+12
両手:ウォーグローブ+1 防16 HP+15 VIT-3 命中+6 回避+6
右指:ラジャスリング STR+5 DEX+5 ストアTP+5 モクシャ+5
左指:サンダーリング 防3 DEX+5 VIT-2 MND+2
背:ボクサーマント 防8 回避スキル+10 盾スキル+10 受け流しスキル+10
腰:スカウターロープ 防6 HP-40 AGI+4 回避+10
両脚:レイヴンホーズ 防21 回避+6 敵対心-6
両足:ダンスシューズ+1 防14 VIT-3 CHR+4 回避+7


食事がスキッドスシ+1の時
近接命中:396、物理回避力:445、物理防御力:235
モクシャ:+15、ストアTP:+5
参考:シ/忍の裸状態 HP1396 回避357 防御129 モクシャ+10)


交換候補
リディル 片手剣 D40 隔236 時々2-3回攻撃
タリカー+1 防19 命中+5 回避+5
畳楯防24 STR+5 回避+3 キラー効果アップ
ラミアンカマン+1 弓術 D20 隔261 MP+12 飛命+8 魔法防御力アップ+2
フェンリルストーン 日中:HP+30 夜間:回避+10
姫帝羽虫の髪飾り HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10
クジャクの護符 耐闇-10 命中+10 飛命+10
ブルタルピアス ダブルアタック効果アップ ストアTP+1
ドラゴンハーネス+1 防45 DEX+7 AGI+7 攻+12 モクシャ+12 被ブレスダメージ-12%
スウィフトベルト 腰 命中+3 攻-5 ヘイスト+4%
魔戦隊長制式手袋 防15 他国支配地域:AGI+2 回避スキル+10
ウィンドリング 防2 風曜日:HP-15% 回避+15
ホマムコッシャレ 防35 HP+26 MP+26 命中+3 FC効果アップ ヘイスト+3%
ホマムガンビエラ 両足 防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6 ヘイスト+3%


今回改めて装備書いてみたら、改めて思うけど装備の数やばいな~と思ったw
実は何気に各NM戦ごとに、微妙に装備が変わってるんですが、
その交換候補を分かりやすくするために書いてみたんだけど、
実際その目的で考えると微妙なんで、そのうち修正すると思います。
一応現在回避は470くらいは出せて、その他のバランス考えなければ、
480くらいは出せるようです。
ま~なんとなくそろそろ次のソロ目標でも、見つけないととは考えてるんだけど、
やってみたくて画期的なものってのは、なかなか見つからないですね。
去年とは違って、今年はターゲットを見つけるまでのほうが大変w


去年の目標
シーフでなんとか勝てそうな相手を見つけ、
基本(回避等)をしっかりさせることで、勝てるようにする。
現状フェンリルで使った装備と戦法を使えば、ほとんどの相手に勝てると思う。
もちろん相手によっては慎重すぎるってLVじゃね~ぞって感じはしますけどね。

今年の目標
シーフじゃ不向きそうな相手を、倒してみたい。
LV的には問題ない相手も、考慮に入ってくると思います。
フェンリルと同じ倒し方で勝てる相手は、できれば遠慮したいところかな。
何らかのネタや一工夫がないと勝てないのがいればいいな~。


去年はなんだかんだで、シーフで勝てそうな相手を倒していって、
シーフの限界まで挑戦するって感じだったのですが、
今年はできることなら、シーフの常識や限界を破っていければな~と思います。
そういうこともあってシ/ナとかやってみたけど、これはさすがに違いますねw
サポの可能性をはかるなら、全サポ37まであげなければいけないわけですが、
ぶっちゃけサポ忍とは違う強さで、状況によっては超えるサポって、
あるのかどうか自分でも疑問です。
今年は勝てないと思う相手との勝負になりますので、
前に書いた負けソロ時の記事の書き方がすごい重要になりそうですw

ちなみに限界を超えてるソロってのが、具体的にどんなもんかというと、
許斐さんが詩人ソロで聖牛倒したことがあるらしいんだけど、
最初はレクイエムのスリップが、でかいっぽいからそれだと思ってたが、
レクイエム入らないみたいなんだけど、勝てるらしいんだ。
詩人ソロ自体イメージわかないけど、さすがにこれは理解不能なんだよねw
これくらいのサプライズを起こせるネタを提供したいな~。

ちなみに詩人ソロ聖牛のヒミツの答えを、調べながら考えてたら、
詩人って余裕で、シーフより装備の選択肢あるんじゃないかと、
うつになりそうだったw

ちなみにヒミツの答えの予想
マーシャルナイフ:常時サイクロン1択!間違ってるかもだがこれもいいはず。
ファントムフルーレ:ソロ片手剣D値最高?(レリック除く)

ルーンバグナウ:
ストライクサブリガの蹴撃に期待ってことで、格闘じゃないとダメなんだけど、
これしか使えない。てか格闘スキルがサポ忍分しかないような・・・

やっぱり話題が削る方法だったので、防具でのネタではない気はするんだけど、
どうなんかな~。
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