最近はちょいFFのモチベーションが落ち気味なのと、
仕事が忙しいのでインはしてないのですが、
ゲームはやりたいときにやればいいので、
モチベーションがあがるまで気楽にまったりしております。
とはいえ実はモチベーションがガクンと下がった理由はあって、
それは
STT(スペシャル トラ チーム)
そうです色んなブログでちょい前に話題を独占してたアレですね。
んでなんでこれがモチベーションなくしたかというと、
ちょっとやばいくらいの盛り上がり方だったんですよね。
一応おれは中華は出てけ、規約違反野郎がって理念なので、
やっぱり規約を破って抗議するのは、やりたく無いんですが、
世間の流れは中華をMPKするのは勇者ですからね。
んでそういう考え方の違いはま~当たり前のことなので、
そこまでではないんですが、なんでこれが盛り上がるかを考えた時、
もうFF11本編自体は面白いことが本当に無いんだな~
ってつくづく思えたんですよね。
最近はソロ活動が大半なのですが、なんでソロをやっているかといえば、
単純に勝てない敵に対して、倒す方法を考えるのが好きだからなんですが、
倒す方法を増やすにはFF11のシーフの場合、
装備を替えるのが一番手っ取り早いし、変化も大きいと思います。
そこで問題になるのが、
最近(アトルガン)のFF11の装備のセンスがなさ過ぎる件
です。
ぶっちゃけFF11の装備なんて性能に関しては、ネタは切れてないと思うんだけど、
考えることを停止させようとしてるようにしか、思えない装備だらけですね。
メリポでつえ~って装備である必要は無いので、何か面白い装備を、
旧エリア(新エリアでもいいけどw)に色んなとこに設置してくれればな~。
ぶっちゃけアトルガンは引きこもりディスクだと思うので、
何とかして欲しいところ。
外(メリポとか)に行くにしてもコンビニ(監視ワープ)位ですからねw
装備とかメリポのUP項目とか、究極の選択クラスに悩んでみたいものです。
仕事が忙しいのでインはしてないのですが、
ゲームはやりたいときにやればいいので、
モチベーションがあがるまで気楽にまったりしております。
とはいえ実はモチベーションがガクンと下がった理由はあって、
それは
STT(スペシャル トラ チーム)
そうです色んなブログでちょい前に話題を独占してたアレですね。
んでなんでこれがモチベーションなくしたかというと、
ちょっとやばいくらいの盛り上がり方だったんですよね。
一応おれは中華は出てけ、規約違反野郎がって理念なので、
やっぱり規約を破って抗議するのは、やりたく無いんですが、
世間の流れは中華をMPKするのは勇者ですからね。
んでそういう考え方の違いはま~当たり前のことなので、
そこまでではないんですが、なんでこれが盛り上がるかを考えた時、
もうFF11本編自体は面白いことが本当に無いんだな~
ってつくづく思えたんですよね。
最近はソロ活動が大半なのですが、なんでソロをやっているかといえば、
単純に勝てない敵に対して、倒す方法を考えるのが好きだからなんですが、
倒す方法を増やすにはFF11のシーフの場合、
装備を替えるのが一番手っ取り早いし、変化も大きいと思います。
そこで問題になるのが、
最近(アトルガン)のFF11の装備のセンスがなさ過ぎる件
です。
ぶっちゃけFF11の装備なんて性能に関しては、ネタは切れてないと思うんだけど、
考えることを停止させようとしてるようにしか、思えない装備だらけですね。
メリポでつえ~って装備である必要は無いので、何か面白い装備を、
旧エリア(新エリアでもいいけどw)に色んなとこに設置してくれればな~。
ぶっちゃけアトルガンは引きこもりディスクだと思うので、
何とかして欲しいところ。
外(メリポとか)に行くにしてもコンビニ(監視ワープ)位ですからねw
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